Fundada em Campo Grande, empresa já atende centenas de crianças e planeja expansão nacional
Se o aprendizado é único para cada indivíduo e os métodos de ensino podem variar, por que não aprender brincando? Foi com essa premissa que, em 2019, unindo psicologia e soluções tecnológicas criativas, surgiu a startup Therafy Care, em Campo Grande. A empresa criou uma plataforma que combina inteligência artificial e gamificação para promover um aprendizado inclusivo, especialmente voltado para pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA), Transtorno do Déficit de Atenção com Hiperatividade (TDAH) e demais condições.
A plataforma utiliza realidade virtual para estimular o desenvolvimento de habilidades sociais, psicomotoras e cognitivas a partir dos cinco anos. Funciona como um jogo educativo em que o “jogador” – no caso, o paciente – é imerso em ambientes que simulam situações cotidianas, como visitar a casa de um amigo ou passear no parque. A inteligência artificial mediadora, chamada “ANA”, orienta o usuário, faz perguntas sobre as emoções e sentimentos dos personagens e oferece recompensas ao completar desafios. Quando há erros, a IA fornece dicas para auxiliar no progresso.
Ela foi fundada pelo casal Francyelle Marques, psicóloga e mestre em Psicologia e Desenvolvimento Humano, e Antônio Almeida, administrador e especialista em tecnologia, que compartilhavam o desejo de transformar ideias em soluções que ajudassem outras pessoas. Isso ficou evidenciado no nome da empresa, que combina as palavras “terapia”, “interação” e o sufixo “fy”, que em inglês indica transformação por meio da ação.
Francyelle, que atua como diretora psicopedagógica, sempre teve a educação inclusiva como foco de sua carreira. Ao descobrir as possibilidades da realidade virtual, ela enxergou uma oportunidade única de revolucionar terapias e métodos de aprendizagem. “Em Aparecida do Taboado, cerca de 50 crianças com autismo utilizam a plataforma, enquanto em Ribas do Rio Pardo são aproximadamente 100 estudantes. Os resultados incluem maior engajamento nas aulas, melhora no foco e desenvolvimento da comunicação verbal”, detalha Francyelle.
Atualmente, a plataforma está disponível em três planos – Imersivo, Essencial e Ilimitado – e atende profissionais da saúde, clínicas e escolas. Em 2025, a startup já está presente em oito estados brasileiros, incluindo redes públicas de ensino em Mato Grosso do Sul e clínicas em cidades como Rio de Janeiro, Curitiba e Salvador.
Pelo amor e para o amor
A história da startup também é uma história de amor. Francyelle e Antônio, que namoraram à distância por anos, decidiram unir forças não apenas na vida pessoal, mas também na profissional, para construir algo significativo e transformador.
“Tanto eu como o Antônio sempre sonhamos em criar algo que impactasse positivamente o mundo, em usar a ciência para contribuir na vida das pessoas. Namorávamos a distância, distância mesmo. Nesse período, ele morou nos EUA, em Praga, na República Tcheca e em São Paulo, e precisávamos de um motivo para retornar para Campo Grande. Foi então que surgiu a Therafy”, afirma.
Essa aproximação e colaboração entre as áreas de educação e saúde resultaram na criação da startup, que foi selecionada pelo Programa Centelha 1 da Fundação de Apoio ao Desenvolvimento do Ensino, Ciência e Tecnologia do Estado de Mato Grosso do Sul (Fundect) para se tornar realidade. Desde o início, a iniciativa contou com o apoio do Sebrae/MS por meio do Programa de Aceleração oferecido pelo laboratório de inovação Living Lab, que contribuiu significativamente para o seu desenvolvimento.
Gamificação
Todos os jogos são desenvolvidos pela equipe da startup em colaboração com especialistas em psicologia e tecnologia. A plataforma, que já está em sua décima versão, utiliza equipamentos de realidade virtual Meta Quest, conhecidos por seu custo-benefício e portabilidade. Os estímulos visuais e sonoros foram cuidadosamente ajustados para evitar sobrecarga sensorial — comum em pessoas com autismo —, garantindo uma experiência agradável e eficaz.
A plataforma oferece três jogos principais, sendo o primeiro focado no desenvolvimento de habilidades socioemocionais, com uso de reconhecimento de voz para mediar interações. O segundo simula atividades cotidianas, como atravessar a rua, com opções de orientação guiada. Já o terceiro promove a expressão artística e a coordenação motora por meio da pintura em realidade virtual, permitindo que os usuários explorem sua criatividade de forma autônoma.
Os usuários recebem relatórios detalhados de desempenho, que ajudam a acompanhar o progresso nas sessões. “Por ser uma tecnologia inovadora, é essencial monitorar os resultados. Realizamos pesquisas próprias e colaboramos com universidades para validar nossa metodologia”, explica Francyelle.
Planos futuros
Em 2025, a Therafy Care planeja expandir sua atuação no Brasil e participar de congressos e eventos de empreendedorismo. A startup pode ser encontrada nas mídias sociais, como o Instagram, e no site oficial.
Para mais informações sobre as ações do Sebrae/MS, entre em contato pela Central de Relacionamento no número 0800 570 0800.
Fonte: ASN MS (Por Beatriz Barreto)